Sandra Schering

Sandra Schering leitet den Bereich Usability Engineering bei der itemis AG. Zudem unterstützt und berät sie Kunden bei der Einführung, Planung und Durchführung von Usability-Maßnahmen in Softwareentwicklungsprozessen und ist verantwortlich für die Usability von YAKINDU Traceability.
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Usability Tests in Agile Software Development

User inclusion is essential in user-centered development. It is the only way to understand the requirements users actually have and where problems could arise when interacting with products. This principle is firmly anchored in DIN EN ISO 9241. Usability testing is therefore necessary in software development, to identify an application’s real usability problems.  Read more >

Design Thinking bei itemis

Wer als kreatives, modernes Unternehmen etwas auf sich hält, kommt an dem neuesten Hype nicht vorbei: Design Thinking ist das Thema, das Unternehmen über Branchen hinweg bewegt. Doch nicht nur darum haben wir uns bei itemis mit dem Thema näher auseinander gesetzt.  Weiterlesen >

Product Development without Programming Skills

We live in rapidly moving times: new products are launched at incredible speed. Bringing products to market faster than your competitors is a key criterion for success. Behind product development, however, lies an extensive and complex process that requires many handovers between different roles. I will show you a way to cut this process down and speed up time to market. Read more >

Von der Anforderung zum UI Design: Nutzungsszenarien als Brücke

Kennt ihr das auch? Ihr habt die Anforderungen an eine Anwendung gesammelt und beschrieben. Jetzt wollt ihr die Benutzeroberfläche gestalten. Aber wie kommt ihr eigentlich von den Anforderungen zum UI Design? Womit fangt ihr an?  Weiterlesen >

Gestaltgesetze richtig nutzen: 5 Tipps für bessere Benutzeroberflächen

Kennt ihr das? Als Software-Entwickler sollt ihr im Projekt eine Benutzeroberfläche gestalten – für eine Webseite, App oder Anwendung. Ihr macht euch also an die Arbeit, seid zufrieden mit dem Ergebnis und in der Testphase fällt die Anwendung komplett durch: Die Nutzer finden keinen Einstieg und sich auf der Seite oder in der Anwendung nicht zurecht. Weiterlesen >

Wie die Fachseite Produkte selbst entwickeln kann

Wir leben in einer rasanten Zeit: Neue Produkte kommen mit unglaublicher Geschwindigkeit auf den Markt. Dass wir unser Produkt schneller als unsere Konkurrenz auf den Markt bringen, kann bereits ein wesentliches Kriterium für den Erfolg des Produkts sein.  Weiterlesen >

Was ist eigentlich Design Thinking?

Design Thinking ist eines der Hype-Themen, die uns immer wieder begegnen. Doch was steckt eigentlich dahinter? Weiterlesen >

How to convince customers of design decisions by the use of traceability

During the software development process various partial results are generated, but it is not always easy to maintain an overview of them. This is however essential for monitoring progress, analysis of the impact of changes and the justification of (design) decisions.  Read more >

Wie ihr den Erfolg von Usability Engineering messen könnt

Ihr seid motiviert, Usability Engineering in euer Projekt zu integrieren, stoßt aber auf Gegenwind, da das Management der Meinung ist, der Einsatz wäre zu teuer? Diese Sichtweise ist leider immer noch weit verbreitet.  Weiterlesen >

Wie Bedürfniskarten helfen, Probleme im Team aufzudecken

Vor einiger Zeit kam ein Kollege auf mich zu und erzählte mir von einem Emotions- und Bedürfnis-Kartendeck, das ihm schon in verschiedensten Situationen, wie Mitarbeitergesprächen oder zwischenmenschlichen Beziehungen, helfen konnte, tiefgehende Probleme aufzudecken.  Weiterlesen >

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